Pau na Roça jogo e experimentação
Uma cena de A Fazenda virou jogo em dois dias
Pau na Roça foi criado a partir de uma discussão do reality show, com desenvolvimento concentrado em dois dias.

A ideia veio de uma cena da televisão.
Uma discussão entre Tico Santa Cruz e Dudu Pelizzari, em A Fazenda, inspirou a criação de Pau na Roça. O projeto levou aquela referência de entretenimento para um jogo digital.
A oportunidade era trabalhar com um assunto reconhecível para quem acompanhava o programa e criar uma experiência em torno dele.
Do episódio ao jogo em dois dias.
O jogo foi criado em dois dias, segundo o registro original do projeto. Nesse período, o trabalho reuniu a concepção da experiência, o desenho da interação e o desenvolvimento.
Pau na Roça faz parte do repertório de experimentação da Shifti com jogos. O projeto mostra uma produção de escopo concentrado, ligada a um acontecimento daquele momento.
No projeto
Jogo digital
Experiência inspirada em uma cena do reality show A Fazenda.
Interface e interação
Concepção e desenvolvimento da experiência de jogo.
Por dentro do projeto


