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Pau na Roça jogo e experimentação

Uma cena de A Fazenda virou jogo em dois dias

Pau na Roça foi criado a partir de uma discussão do reality show, com desenvolvimento concentrado em dois dias.

Partida do jogo Pau na Roça em um tablet
Jogo Pau na Roça.
ProjetoPau na Roça
TrabalhoConcepção do jogo · Experiência · Desenvolvimento
O contexto

A ideia veio de uma cena da televisão.

Uma discussão entre Tico Santa Cruz e Dudu Pelizzari, em A Fazenda, inspirou a criação de Pau na Roça. O projeto levou aquela referência de entretenimento para um jogo digital.

A oportunidade era trabalhar com um assunto reconhecível para quem acompanhava o programa e criar uma experiência em torno dele.

O desenvolvimento

Do episódio ao jogo em dois dias.

O jogo foi criado em dois dias, segundo o registro original do projeto. Nesse período, o trabalho reuniu a concepção da experiência, o desenho da interação e o desenvolvimento.

Pau na Roça faz parte do repertório de experimentação da Shifti com jogos. O projeto mostra uma produção de escopo concentrado, ligada a um acontecimento daquele momento.

O que fizemos

No projeto

Jogo digital

Experiência inspirada em uma cena do reality show A Fazenda.

Interface e interação

Concepção e desenvolvimento da experiência de jogo.

Materiais do projeto

Por dentro do projeto

Material original do projeto Pau na Roça, imagem 1
01Material do projeto 1
Material original do projeto Pau na Roça, imagem 2
02Material do projeto 2
Material original do projeto Pau na Roça, imagem 3
03Material do projeto 3
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