Boteco experiência e jogos
Um jogo no celular para participar da promoção na mesa
Criamos um protótipo de jogo promocional para o Boteco. A participação começava com a leitura de um QR code no porta-copos.

A promoção começava no porta-copos
O Boteco queria propor uma brincadeira aos clientes durante a visita ao bar. O porta-copos, um objeto já presente na mesa, foi escolhido como ponto de entrada para a experiência.
Ao ler o QR code pelo aplicativo, o cliente entrava em um jogo com a identidade do Boteco. A proposta combinava a interação pelo celular com uma premiação em chope.

Da leitura do código ao resultado da rodada
Desenhamos as instruções de participação, a interação com um copo virtual e a apresentação do prêmio. Na tela de resultado, uma chamada para o garçom aproximava o jogo do atendimento na mesa.
O trabalho foi desenvolvido como protótipo de advergame: um jogo criado para uma ação da marca. Essa etapa permitia apresentar a mecânica e discutir como a promoção funcionaria no ambiente do bar.
No projeto
Entrada pelo QR code
Leitura do marcador no porta-copos para iniciar a participação.
Jogo no aplicativo
Protótipo da interação, das instruções e da tela de premiação.
Por dentro do projeto


